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| Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) | |
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Auteur | Message |
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Arès Dieu de la Guerre et de la destruction
Messages : 156 Date d'inscription : 04/08/2013 Localisation : Là où me porte l'odeur du sang
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Sam 8 Aoû - 19:10 | |
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| | | Sélène Déesse Lune Fondatrice
Messages : 350 Date d'inscription : 19/07/2013
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Sam 8 Aoû - 19:10 | |
| Le membre 'Arès' a effectué l'action suivante : Lancer des dés
#1 'Chaos' : 1
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#2 'Blocage' : 1
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#3 'Attaque simultanée' : 1 | |
| | | Arès Dieu de la Guerre et de la destruction
Messages : 156 Date d'inscription : 04/08/2013 Localisation : Là où me porte l'odeur du sang
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Dim 9 Aoû - 18:40 | |
| Un souffle, une seconde, juste une poussière de temps avait séparé ton assaut de la réaction de Perséphone. Aux frontières de l’esprit, à la limite extrême du conscient désormais vous étiez tous deux, piégés dans ces moments inouïs et si éphémères où tout semblait se raccourcir à l’adversaire et à soi-même. Avec une maestria que tu ne lui aurais pas soupçonné, la reine des enfers était parvenue à stopper tes haches. Pour elle, indéniablement, une victoire, pour toi, indéniablement, un succès. Son corps n’avait jamais été la cible, seule sa protection, seules ses ailes t’intéressait, ces ailes que tu n’avais pas, ces ailes qu’on t’avait toujours refusées, ces ailes dont elle était si fière… Avant la fin, ces ailes brûleraient, tu t’en étais fait la promesse. Cette armure sublime de diamants et d’émeraude, tu la briserais, tu la réduirais en cendre, en même temps que celle qui se cachait naïvement derrière elle, celle qui en cet instant, ivre de son succès, fonce encore sur toi avec toute la rage de l’animal acculé. Même un chien sait l’instinct de survie, même un chien sait se défendre, cela n’est point du courage, cela n’est point digne d’être relevé. En revanche, que devant sa propre mort, la déesse des saisons te fasse encore front, que malgré la conclusion inévitable de ce combat, elle le poursuive, là oui, c’était digne d’un vrai guerrier, là oui, c’était digne de toi. Oh déesse des mystères, petite reine des enfers, qu’à défaut de te battre comme un guerrier, au moins tu connaisses une mort de guerrier. « PEEEEEEEEEEEEEEEERSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEPHOOOOOOOOOOOOOOOOOONE ! »Ton ultime défi provoque encore une fois l’émergence d’un bang supersonique de puissance pure alors que la dernière attaque de la reine des enfers te parvient finalement. Encore une fois, tu ne cherches pas à l’esquiver, tu ne bouges pas, tu ne t’enfuis pas. De toute ta droiture, tu fais face et encaisse, avec la fierté stoïque de celui qui embrasse la douleur et la défaite comme des vieilles compagnes. Encore une fois, le venin nécrotique de ta demi-sœur te ronge de l’intérieur, avec une force telle qu’il t’arrache bien malgré toi un grognement de douleur. Il était dit que même le plus grand des guerriers pouvait mourir de la morsure du poison, cela était-il aussi valable pour toi ? L’acide achève de ronger ce qui reste de ton armure, la réduisant presque entièrement en scorie fumantes, mais plus important encore que la perte d’un de tes artéfact les plus apprécié, c’est la faiblesse qui semble vouloir s’emparer de ton bras que tu méprises. Ta vue se trouble, tes mains tremblent, tes jambes te trahissent. Quelle est cette vision ? Serais-tu en train de perdre ? Toi le Seigneur des batailles ? Le dieu de la Guerre ? Non ! JAMAIS ! JAMAIS !Relève-toi Fléau des Hommes et des Dieux ! La douleur est une illusion des sens, le désespoir une illusion de l’esprit. Rejette la faiblesse, rejette la douleur, enivre toi de ses tares, que sous son influence, ta rage et ton cosmos explose, et que tombe ton ennemie ! Telle sera ta victoire, une victoire qui aura vu ton propre sang couler. Une victoire comme tu les aime au terme d’un combat comme tu les adores. Une victoire qui n’a que trop longtemps attendue. Ta rage atteint déjà son paroxysme, ta fureur exsude de chacun de tes pores. Encore une fois, la puissance du Chaos s’embrase en toi, menaçant de te submerger, mais tu tiens bon, malgré ton corps empoisonné, malgré ton armure en morceau, tu tiens bon, car ton corps seul te fait souffrir, ton esprit lui n’a rien perdu de sa puissance, le venin de ta demi-sœur ne l’a en rien entamé. Encore une fois, ton pouvoir et celui de la Ruine enflent de concert, atteignant des sommets inimaginables même pour ta trop nombreuse fratrie. Ce combat n’a que trop duré, les souffrances de Perséphone également. « Huuuuuuuuuuuuuurrrrrrrrrrrrrrr… »Ton dernier hurlement se meurt dans un long et guttural soupir faisant trembler les enfers autour de toi. Encore une fois, ton ichor s’embrase, ton cosmos explose, et tu redeviens l’avatar du Chaos. Irradiant telle une géante rouge au cœur d’un empire que tu redessines encore une fois de tes flammes écarlates. Encore une fois, le moindre de tes souffles, le moindre de tes battements de cœur y deviens synonyme de cataclysme. Le vent ne souffle plus que des flammes, l’eau n’est plus que vapeur, la terre n’est plus que cendre. Le feu, partout le feu règne en maitre. Le royaume de ton oncle n’est plus, celui de sa reine également, car le feu n’épargne rien ni personne. La Destruction pour tout et pour tous, tel le soleil qui distribue équitablement sa lumière sur le monde, tu apportes la mort et la ruine à toute chose se dressant sur ton chemin. Telle est ta fonction, tel est ton destin. Dans la supernovæ que tu es devenu, Perséphone peut-elle encore discerner ton visage transfiguré la fixant du regard ? Peut-elle voir sa fin prendre forme alors que tu l’honores de ton ultime arcane ? Appréciera-t-elle cette marque de respect ? Réalisera-t-elle que le seul fait de pouvoir ne serait-ce qu’apercevoir ton épée est un honneur ? Dans le maelstrom flamboyant que tu es devenu, alors que tu brandis bien haut la Khaos Eater au-dessus de ta tête, Perséphone sent-elle le souffle glacé du destin lui geler les entrailles ? « RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ! »Nulle échappatoire, nulle parade, nul espoir. C’était terminé. Dans un nouveau tsunami invincible, le Chaos s’invite une dernière fois au plus profond du sombre empire, et cette fois il vient pour sa reine ! - récap de tour:
Stats en début de tour :HP: 245CS: 270CS: 117 et 59Etat: 9eme sensEvénement(s) hors action(s) :Harbinger of Chaos = 1 (dégâts doubles ce tour-ci) Other World's field : Essence de Pavots = + 10 Cs au cout de lancement de ma prochaine attaque Fly = -9 à mon DDB qui passe de 1 à -8 Attaque lancée :Khaos Eater = 9eme sens physique+effet spécial : -130 CS Attaque(s) Reçue(s) :En Plein Fouet : Corrosion Breath = -100 HP En Normal : / En Bloqué : / En Simultanée : / Effet(s) en cours :Poison (9eme sens)= -7 HP (tour 3/6) Poison (9eme sens)= -7 HP (tour 1/6) Capacité(s)en cours :/ Stats en fin de tour :HP: 245-100-7-7 = 131CS: 270-130-10 = 130PA: 117-50 = 67 et 59Etat: 9eme sens Atouts dévoilés :Bloodlust:De tous les dieux, Arès est sans conteste le plus craint. Le simple murmure de son arrivée suffit à faire fuir des populations entières et à faire déposer les armes de légions dissidentes. Les récits de ses combats et de ses massacres sont innombrables et il a pour réputation d'être le chien de guerre du maître des cieux, rien de plus qu'une bête, un boucher, un dieu sanguinaire dont la soif de sang légendaire fait qu'aucun guerrier saint d'esprit ne souhaiterait lui faire face. Cette réputation n'est pas usurpée, et si l'on peut le résumer comme une force de destruction aveugle, ne quittant le champ de bataille qu'après la victoire totale, sa récente symbiose avec la puissance de la ruine lui a conférée de quoi assurer ses convictions, ou alors précipiter sa chute.Après avoir terminé un combat, Arès doit poursuivre son avancée vers l'ennemi le plus proche et devra lancer un dé de chaos pour savoir ce qu'il advient du chaos en lui : Sur un 1, Arès récupère la totalité de ses HP et de ses CS sans avoir à attendre la semaine réglementaire et commencera le combat suivant avec un bonus de dégâts doublant les dommages qu'il causera à son premier tour. Sur un 2,3,4,5, rien ne se passe. Sur un 6, Arès perd la moitié de ses HP et de ses CS restants et commencera le combat suivant avec un malus de dégâts divisant par deux les dommages qu'il causera à son premier tour.Harbinger of Chaos:Durant les deux milliers d’années que dura l’absence du roi des dieux, Arès chercha inlassablement un moyen d'accroître sa puissance pour devenir le champion de l’Olympe. Son voyage le mena aux confins de l’univers, là où nulle lumière n’a jamais brillée, là où les échos de l’aube des temps demeurent inviolés, là où se trouvent encore intacts et préservés les derniers fragments du chaos originel. Sachant avoir trouvé là la plus terrifiante source de puissance n’ayant jamais existé, Arès compris que s’il voulait un jour faire jeu égal avec son père, le chaos lui était indispensable. Cependant, comme Zeus avant lui, Arès compris bien vite que le chaos ne pouvait être contrôlé. Personne ne pourrait jamais plier à sa volonté la puissance originelle à laquelle même le dunamis reste soumis. Devant cette vérité implacable et l'absolue nécessité de ce don de puissance, Arès choisit alors d'accomplir ce que nul avant lui n'avait jamais osé tenter. Sans l'ombre d'une hésitation, il choisit d’accueillir en lui le chaos à la manière d’un hôte. Le pouvoir indicible du chaos se déversa alors jusqu'au tréfonds de l'essence du dieu de la guerre et par le plus grand des miracles, les deux entités parvinrent à trouver un point d'équilibre entre leurs deux essences. Cependant cette cohabitation demeure plus que précaire, même au sein d'un hôte, le chaos reste le chaos et par conséquent, il reste imprévisible. Pour avoir obtenue la puissance d'un jour défier son père, Arès sait désormais qu'à chaque fois qu’il intensifiera son pouvoir et éveillera la puissance de la ruine, il risquera sa propre destruction.Au début de chacun de ses tours, avant toutes actions/réactions, Arès lancera un dé qui indiquera l’évolution de la puissance de la ruine durant ce tour jusqu’au prochain lancer :
- Sur un 1, Arès et le chaos deviennent brièvement un être unique, une force de destruction comme l’univers n’en a jamais connue et le moindre mouvement de cette entité de pure énergie suffit alors à anéantir des galaxies. Ce tour-ci les dégâts infligés par Arès sont doublés (on prend en compte les dégâts purs des attaques mais aussi ceux liés aux effets).
- Sur un 2, l’équilibre entre le chaos et Arès atteint un stade quasi fusionnel et leurs pouvoirs tendent à se confondre, ce qui accroît considérablement les pouvoirs défensifs du dieu de la guerre. Ce tour-ci le dé de blocage d’Arès aura un bonus de 5 points.
- Sur un 3, la synchronisation entre Arès et le chaos augmente sensiblement et le dieu de la guerre voit alors ses forces partiellement restaurées. Ce tour-ci Arès gagnera 20 CS.
- Sur un 4, l’équilibre entre Arès et le chaos se voit perturbé, ce déséquilibre trouble alors le cosmos du dieu de la guerre qui voit son énergie sensiblement diminuer. Ce tour-ci, Arès subira une perte de 20 CS.
- Sur un 5, l’équilibre entre le chaos et Arès est alors presque rompu. La puissance de la ruine se débat alors et amoindrie considérablement les capacités défensives du dieu de la guerre. Ce tour-ci le dé de blocage d’Arès aura un malus de 5 points.
- Sur un 6, le lien unissant le chaos à Arès est temporairement perdu. Le chaos se déchaîne alors à l’intérieur de son hôte en accroissant prodigieusement les blessures du dieu de la guerre. Ce tour-ci, les dégâts infligés à Arès seront doublés (on prend en compte les dégâts purs des attaques mais aussi ceux liés aux effets).
Incarnate Violence:La rage d'Arès ne connait pas de limite. Incarnation même du carnage et de la folie meurtrière, sa puissance grandie au fur et à mesure que sa conscience s'enfonce dans les méandres de sa frénésie alors qu'il combat.Pour chaque point d'expérience qu'Arès obtiendra, ses attaques gagneront de manière définitive un bonus de +1 pt de puissance.Nombre de points d'expériences gagnés jusqu'à présent = 59Sire of the Word Eater:Arès, seigneur des batailles, dieu de la guerre, représente l'avatar même du combattant accompli, ses performances martiales sont inégalables aussi peut-il en une fraction de seconde démontrer le fossé se trouvant entre lui et l’être assez fou pour le défier sur son terrain.Arès ne peut pas refuser un défis lui étant lancé et dois défier tout adversaire passant à sa portée. Il peut ensuite choisir s'il désire commencer le combat ou s'il laisse l'initiative à son adversaire (aucun jet d'initiative n'est nécessaire).Wall of Brass:Le mur d’airain, le bouclier étincelant, l'écu flamboyant... Tant de noms pour un seul et unique objet, le bouclier du seigneur des batailles. Cinquième et dernier artefact forgé dans les profondeurs de l’Etna par Héphaïstos lui-même, ce bouclier est capable d'encaisser les frappes les plus titanesques de la même manière que ne le ferai la fidèle kamui du dieu sanglant.Le bouclier dispose de 100 PA et permet d'absorber une attaque cosmique comme le ferai une armure (Arès devra à chaque tour préciser dans son RP et dans son récapitulatif de tour s'il utilise ou non son bouclier). Les dommages sont alors traités comme s'ils étaient infligés à une armure. Lorsque le bouclier tombe à 0 PA, il est détruit et donc inutilisable jusqu’à sa reconstruction.Attaques et leurs effets dévoilés : Khaos Eater: (Attaque physique 7eme, 8eme ou 9eme sens)Coût au lancement : 50, 60, ou 100 CS Dégâts : 50, 60, ou 100 HP L’une des quatre armes du dieu de la guerre, la Khaos Eater. Forgée dans les profondeurs de l’Etna par Héphaïstos lui-même, quatrième artefacts du seigneur des batailles, cette lame maudite est aussi la plus terrible des armes du seigneur des batailles. En se gorgeant du chaos régnant sur les champs de batailles elle dispose d'une puissance de frappe terrifiante pouvant être maximisée en libérant d'un coup le chaos accumulé en elle sous la forme d’une gigantesque vague de destruction qui réduira toute matière à l’état d’un brouet atomique primaire.Physique:L'attaque fera +10/12/14 dégâts supplémentaires (en fonction de la puissance de l'attaque), soit aux HP si l'attaque est prise de plein fouet, soit aux HP et aux CS (moitié moitié) si prise en normale, soit aux PA si prise en bloquée. Effet Spécial: Smash !Pour 30 CS de plus à la dépense, cette attaque infligera 50, 60 ou 100 pts de dégâts supplémentaires aux PA (une seule utilisation par combat).Capacités dévoilées: /
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| | | Perséphone Déesse des Enfers et des Saisons
Messages : 128 Date d'inscription : 13/08/2013 Localisation : Partout dans l'autre monde, en Olympe ou au Château d'Heinstein
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Dim 9 Aoû - 18:47 | |
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| | | Sélène Déesse Lune Fondatrice
Messages : 350 Date d'inscription : 19/07/2013
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Dim 9 Aoû - 18:47 | |
| Le membre 'Perséphone' a effectué l'action suivante : Lancer des dés
#1 'Chaos' : 6
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#2 'Blocage' : 1
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#3 'Attaque simultanée' : 2 | |
| | | Perséphone Déesse des Enfers et des Saisons
Messages : 128 Date d'inscription : 13/08/2013 Localisation : Partout dans l'autre monde, en Olympe ou au Château d'Heinstein
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Lun 10 Aoû - 18:57 | |
| Ultime, ultime geste digne d'un guerrier. Face à la Géante Rouge, elle n'avait pas failli. Grâce à ses immenses ailes, elle avait pu fondre droit sur la Mort Rouge et l'atteindre. Un exploit digne d'être retenu, digne d'être chanté si ménestrel en cet instant se tenait. Mais des défunts, des gardes, serviteurs et spectres, désormais plus rien de demeurer. Rien, hormis elle et lui, la sœur et le frère, la reine sombre et le prince écarlate...
Lumières s'entrechoquant sur fond de vide, de ciel chaotique, telle était l'ultime vision, l'ultime visage des Enfers alors que les fonds du Tartare s'étalaient à présent sous eux et que mêmes les monstres se sublimait comme neige sur fond de lave.
Encore un acte et seul le vide demeurerait, le vide, le désert primordial qui avait précédé l'avènement des Enfers avant même l'installation du seigneur Hadès...
Et soudain, un cri résonna, un cri qui sonnait le glas, la fin de l'ultime chose peuplant encore ses lieux renvoyés à leurs formes les plus élémentaires. De Géante Rouge, le seigneur de Guerre se sublima en supernova, noyant le tout en un tel maelstrom de tempêtes brûlantes et hurlantes que le simple premier souffle qu'il émit incinéra aussitôt le champ de la reine. Cendre sur cendre vaporisées en pathétiques traînées rougeoyantes...
Si bref fut l'assaut, si bref, fulgurant que la reine ne put que contempler l'arme, l'incroyable épée du Maître des Crânes. Large, sombre, sinistre et marquée d'un faciès hurlant et terrifiant. Le genre capable autant de vous avaler que de vous éparpiller d'un seul cri...
Immense était l'épée au-dessus de la tête d'Arès, immense et fascinante avant que soudain la lame ne s'abatte, impitoyable pour rencontrer une déesse au regard perdu...
- Arès...
Coré venait de refaire surface ne comprenant que trop tard à quel point son sort était perdu...
- Arès...
Elle n'eut pas le temps d'en dire plus que l'ensemble de son corps, de son armure se carbonisa sans qu'elle n'eut le temps de souffrir. Cruauté du destin, Coré remontait à la surface telle une fleur de Nymphéa émergeant de l'eau pour aussitôt se faire souffler.
Un seul geste pour tenter de comprendre, de se protéger avant que ses yeux se tombent sur un éclat inattendu...
L'éclat d'un bijou qu'elle ne connaissait pas, un anneau qui loin de la brûler et de se consumer comme tout le reste dont son propre corps captivait son regard, mettant un terme à la douleur qui était la sienne avant que son corps ne se fige, laissant une ultime expression d'incompréhension sur son magnifique visage avant que celui-ci ne si fige à jamais...
Telle fut l'annonce de la fin du combat...
Un instant statufiée, la déesse des Saisons vit son enveloppe se craquelait, se fendre et enfin tomber en morceaux. De ce qu'il restait de sa si fine main, un anneau se détacha, un anneau à l'éclat unique qui glissa vers le sol noirci où il rebondit en un tintement fin.
Gling... Gling...
Encore en encore avant de stopper au pied du géant rouge qui n'avait désormais face à lui plus que le vide, le reste d'un buste et d'un visage féminin au-dessus duquel flottait une âme...
Une âme divine dont la lumière pâlissait...
- Spoiler:
Stats de Persé
Hp : 234 - 2X (80 + 14 + 59) = 234 - 306 = - 72 Cs : 405 Pa : 161 - 200 = - 39
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| | | Hypnos Dieu du Sommeil et des Rêves Staff KoH
Messages : 445 Date d'inscription : 21/07/2013 Localisation : Jamais loin de ma reine
Feuille de personnage Hp: (250/250) CS: (720/720) Pa: (250/250)
| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) Lun 10 Aoû - 20:55 | |
| Fin du combat sur une victoire d'Arès (vais finir par faire des copier coller moi...)
Très bel affrontement sinon, surtout entre une débutante et un vétéran.
Bravo a vous deux, et bien joué Perséphone, tu nous a tous surprit, dans le bon sens du terme.
Vous pouvez dès à présent faire vos demandes de récompenses dans le topic approprié. | |
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| Sujet: Re: Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) | |
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| | | | Giudecca - Le preneur de cranes (combat Perséphone vs Arès) | |
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