Tous ceux n’ayant jamais vu un jour Saint Seiya vous le confirmeront, mais ce qui reste (entre autre) le plus marquant dans les combat réside dans les immenses écarts de puissance entre les combattants.
Que ce soit Seiya contre Misty, Seiya contre Aldébaran, Seiya contre Aiolia, Seiya contre Saga (je continue ?)... A chaque fois, l'adversaire se révélait être démentiellement plus puissant que notre héros et son casque en forme de tête de cheval.
Ce qui l'a sauvé à chaque fois alors ? C'est un sujet tellement complexe que je ne m'y risquerais pas, mais en revanche, ce que je peux affirmer, c'est que dans ces situations, à milles reprises, Seiya, aussi puissant qu'il fut, risqua de se faire anéantir d'une seule attaque.
Cependant, bien que ces attaques surpuissantes, capable de détruire un personnage inférieure en un coup, soient monnaie courante dans notre manga fétiche, pour des raisons de jouabilité, les représenter dans un sysco se voulant un tant soit peu équilibré n'était évidemment pas possible.
N'était pas possible ? Oui, car à présent, vous allez tous pouvoir vivre ces affrontements ou votre personnage disposera d'une puissance si démesurée qu'il pourra d'un geste de la main littéralement exploser son adversaire, quel qu'il soit, à la manière d'un Seiya sous stéroïde illégaux explosant Thanatos d'une volée de bourre-pif (et ouai, ça calme...).
Tout ça, grâce au
mode EX !
Le mode EX est une nouveauté permettant à tout personnage de rang inférieur à divin de démultiplier à la fois ses stats et sa puissance de frappe durant tout un combat, au point de le rendre capable d'égaler voir de surpasser jusqu'aux dieux les plus puissants du forum.
Comment ça se passe ? Et bien tout d'abords, il vous faut en faire la demande écrite au staff, ces moments d’héroïsme pur et insensé n'arrivant pas tous les jours dans le manga, ils doivent rester rares également sur le forum. Aussi, sachez qu'il n'y a qu'une seule possibilité d'activation d'EX par camp et par jour RP. Cela signifie qu'un seul combat pourra voir son (ou ses) combattant se voir accorder l'ultime puissance accessibles aux mortels.
C'est donc un joker précieux, alors pesez bien votre décision de l'utiliser ou non, et bien sur, le staff se réserve le droit de refuser toute demande qu'elle jugera hors sujet ou abusive.
Ceci-dit, une fois votre demande validée par le staff, au moment de lancer l'initiative, vous pouvez déclarer que votre personnage active son mode EX, et libérant alors toute son cosmos, votre personnage craque sa chemise (et son pantalon aussi si vous voulez) pour devenir véritablement surpuissant (rien à voir avec le mode super saiyan ^^).
En terme de jeux, quel que soit votre rang de personnage, pour toute la durée du combat, vos stats deviendront alors 400/600/400, une de vos attaques (au choix du joueur, mais logiquement la plus puissante) deviendra de 9eme sens, et un atout spécial sera ajouté à votre fiche de combat pour toute la durée du mode EX:
Infinite cosmic burst : Parfaitement conscient du caractère décisif de ce combat, le combattant déchaîne son plein pouvoir dans l'unique but de terrasser son adversaire, au risque d'y laisser sa propre existence.A chaque fois que le joueur réalisera une attaque cosmique, il pourra dépenser X CS supplémentaire en plus de son coût normal de lancement. L'attaque cosmique fera alors +X pts de dégât supplémentaire.Maintenant, vous vous doutez bien qu'un tel pouvoir ne vient pas sans contrepartie (hey oui, un grand pouvoir implique... vous connaissez).
Brûler ainsi son cosmos revient à s'autodétruire à feu rapide, très rapide, aussi, à la fin de son combat, votre personnage, au lieu de regagner ses stats normaux, verra ceux-ci alors réduit à leur tiers en cas de victoire puis arrondie au supérieur (en cas de défaite, généralement vous êtes morts, et vos stats sont réduit à 1 partout sauf s'ils sont déjà à 0 ou moins dans un domaine).
Ex: Un chevalier d'or et un juge des enfers s'affrontent, chacun d'eux parvient à activer son mode EX et, au terme d'un combat ayant terraformé la moitié de la planète, le juge est vainqueur (nah ) après avoir amené son ennemis à -2 HP/163 CS/ et 0 PA (le chevalier est donc raide mort) et avoir lui même terminé le combat avec 11 HP (pas de chance pour le chevalier), 300 CS et 1 PA (juste de quoi lui donner une régen)
Le juge retrouvera alors ses stats de base divisés par 3 et arrondis au supérieur (125 HP, 350 CS et 125 PA)/3= 42/117/42
Son adversaire doré quant à lui, retrouvera ses stats normaux, et aura ses CS réduit à 1, mais ses HP resteront à -2 et ces PA resteront à 0 (une armure détruite ne se régénère plus).Et ce n'est pas tout !
En plus de considérablement affaiblir votre personnage sur le moment, cet épuisement dure, dure encore et encore sur le moyen terme, au point de démultiplier le temps d'attente d'une récupération qui passe d'une semaine à :
- trois mois (temps IRL) si votre personnage est de rang bronze,
- deux mois si votre personnage est de rang silver
- un mois si votre personnage est de rang gold,
- deux semaines si votre personnage est de rang gold sup
Ce temps d'attente peut également être rallongé d'une semaine en cas de défis refusé (et oui, faut assumer d'avoir claqué son joker ^^).
Voila, pour toute questions vous pouvez les faire dans
cette annonce Bon jeu, et que le cosmos soit avec vous, à tout jamais.